Documents

Лицензионное соглашение с конечным пользователем BDEngine

Последнее обновление: 06 июня 2025

ВНИМАНИЕ:
Перед использованием 3D редактора внимательно прочтите настоящее Лицензионное соглашение конечного пользователя (далее — «Соглашение»). Используя 3D редактор, вы подтверждаете, что ознакомились с условиями данного Соглашения и полностью принимаете их. Если вы не согласны с условиями, не используйте 3D редактор.

1. Определения
1.1. «Программное обеспечение» (ПО) – означает 3D редактор, включая его исходный код, библиотеки, обновления, документацию и сопутствующие материалы.
1.2. «Лицензиар» – Калгушкин Евгений Александрович (illystray Creation), действующий под псевдонимом illystray.
1.3. «Лицензиат» – означает физическое или юридическое лицо, использующее или намеревающееся использовать ПО в соответствии с условиями настоящего Соглашения.
1.4. «Оригинальная модель» — результат самостоятельной творческой деятельности Пользователя, полностью созданный им с нуля и не содержащий фрагментов (частей) моделей, опубликованных другими Пользователями, за исключением случаев, когда включение таких фрагментов прямо разрешено их авторами на условиях, допускающих дальнейшее использование, и наличие такого разрешения может быть документально подтверждено (лицензия, публичная пометка, переписка и т.п.).
1.5. «Модель» (или «Контент») — представляет собой файлы проектов BDEngine, экспортируемые текстовые команды и архивы с командами, содержащие исключительно метаданные (наименования, параметры трансформаций, настройки отображения и иные параметры), необходимые для работы редактора и создания внутриигровых композиций из стандартных элементов Minecraft.
Данный контент не включает в себя фактические ресурсы Minecraft (текстуры, модели, звуки и иные активы, принадлежащие Mojang).

2. Предоставление лицензии
2.1. Лицензиар предоставляет Лицензиату ограниченную, неисключительную и непередаваемую лицензию на использование ПО исключительно через официальный веб-сайт 3D редактора по адресу https://bdengine.app/.
2.2. Лицензиат вправе использовать программное обеспечение как для личных, так и для коммерческих целей, при условии, что коммерчески эксплуатируются только Оригинальные модели Лицензиата либо модели, права на коммерческое использование которых ему должным образом переданы их авторами (при этом см. запрет на коммерческое распространение ПО в п. 4.2 c).

3. Ограничения использования
3.1. Лицензиату запрещается:
– Копировать, распространять, модифицировать, декомпилировать, дизассемблировать, проводить обратное проектирование или иным способом получать доступ к исходному коду ПО, за исключением случаев, прямо разрешенных действующим законодательством;
– Использовать ПО вне официального веб-сайта 3D редактора;
– Создавать производные работы на основе ПО без предварительного письменного разрешения Лицензиара.

4. Коммерческое использование и права на созданный контент
4.1. Определение коммерческого использования.
Коммерческим использованием считается любое действие, направленное на получение прибыли, связанное с любым контентом, произведённым с использованием ПО, включая обмен такого контента на деньги или игровую валюту, а также предоставление доступа к нему за вознаграждение. При этом размещение контента на приватном игровом сервере Minecraft с платным доступом не считается коммерческим использованием, если сам контент не передаётся за вознаграждение.
К коммерческому использованию также относится предоставление доступа к ПО (или его функционалу) в формате сервиса (SaaS) за плату.
4.2. Коммерческое использование контента.
a) Лицензиат может свободно монетизировать созданные им Оригинальные модели.
b) Для монетизации моделей, созданных другими Пользователями, Лицензиат обязан получить их письменное разрешение и соблюдать условия выбранной автором лицензии.
c) Продажа, аренда или иное коммерческое распространение самого программного обеспечения BDEngine запрещено.
4.3. Права на созданный контент.
Контент (Модели), созданный с использованием ПО, является исключительно собственностью Лицензиата. Лицензиат вправе свободно использовать и распоряжаться созданными им Моделями, включая коммерческое использование, при условии соблюдения прав третьих лиц (см. п. 4.2).
Публикуя Модели в каталоге на Сайте/Сервисах Лицензиара, Лицензиат автоматически предоставляет Лицензиару неисключительную безвозмездную лицензию на их демонстрацию в рекламных и маркетинговых целях.
4.4. Минимальный порог оригинальности.
Лицензиат признаёт, что незначительные или очевидные комбинации стандартных элементов Minecraft, созданные посредством ПО, не могут считаться оригинальными и защищаться от использования другими лицами, в том числе лицензиями, запрещающими создание производных работ.

5. Обновления и поддержка
5.1. Лицензиар регулярно выпускает обновления, исправления и модификации ПО. Настоящее Соглашение распространяется на все обновления, если иное не предусмотрено отдельным лицензионным соглашением.

6. Гарантии и отказ от ответственности
6.1. ПО предоставляется «как есть» без каких-либо гарантий, как явных, так и подразумеваемых, включая, но не ограничиваясь, гарантиями коммерческой пригодности, соответствия конкретной цели и ненарушения прав третьих лиц.
6.2. Лицензиар не несёт ответственности за любые прямые, косвенные, случайные, специальные или сопутствующие убытки, возникшие в результате использования или невозможности использования ПО, даже если Лицензиар был предупреждён о возможности таких убытков.

7. Прекращение действия лицензии
7.1. Настоящая лицензия действует до момента её прекращения одной из сторон.
7.2. Лицензиар вправе прекратить действие лицензии в одностороннем порядке без предварительного уведомления в случае нарушения Лицензиатом условий настоящего Соглашения. В случае прекращения лицензии Лицензиат обязан немедленно прекратить использование ПО.

8. Применимое право и юрисдикция
8.1. Настоящее Соглашение регулируется законодательством Российской Федерации.
8.2. Все споры и разногласия, возникающие в связи с исполнением настоящего Соглашения, в первую очередь подлежат досудебному разрешению посредством обращения в службу поддержки через чат на Сайте https://block-display.com/ или посредством обращения на электронную почту: me@illystray.com.
8.3. В случае невозможности достижения соглашения досудебными методами спор подлежит рассмотрению в суде по месту нахождения Владельца (город Астрахань).
8.4. Настоящее Соглашение составлено на русском языке, который является единственной юридически значимой версией. Остальные языковые версии предназначены исключительно для ознакомления.

9. Общие положения
9.1. Настоящее Соглашение представляет собой полное соглашение между Лицензиаром и Лицензиатом по предмету использования ПО и заменяет все предыдущие устные и письменные договорённости.
9.2. Лицензиат не имеет права передавать или уступать свои права и обязательства по настоящему Соглашению без предварительного письменного согласия Лицензиара.

10. Использование сторонних материалов
10.1. ПО может использовать материалы, принадлежащие третьим лицам, включая активы Minecraft (модели, текстуры и прочие ресурсы). Лицензиату не передаются права на такие материалы. Лицензиат обязуется соблюдать условия лицензионных соглашений правообладателей.
10.2. Для использования Minecraft-активов Лицензиат обязан соблюдать условия Minecraft End User License Agreement (https://www.minecraft.net/en-us/eula).
10.3. ПО не является официальным продуктом Minecraft, не одобрено Mojang или Microsoft и не связано с ними.

11. Контактная информация
При возникновении вопросов по настоящему Соглашению обращайтесь по адресу: me@illystray.com.

Sign up to create and share content. Registration